Page 8 - 보드게임세종 e메뉴얼
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업적 2)협업                                              <예2: 대마도 정벌 도전>

                                                                                                        - 2명의 인물타일이 게임판 위에 배치되어 있다면,                                        ● 능력 최대값이 5인
                                                                                                                                                                                 최윤덕입니다.
                                                                                                          각 인물타일의  주인은 각자 흰색 일감주사위를
                                                                                                                                                                            ● 1~5를 굴렸을 때는
                                                                                                          1개씩 받습니다.
                                                                                                                                                                                 나온 수대로 처리합니다.
                                                                                                        - 이제, 두 사람은 각자 자신이 담당한 인물타일의
                                                                                                                                                                            ● 하지만 6을 굴리면,
                                                                                                          인물이 되어 서로 협동하여 업적을 완수해야 합니다.                                           6이 아니라 5로 계산합니다.
                                                                                                        - 두 명이 각자 흰색 주사위를 1개씩 굴려,                    (최대값이 5라서)
                                                                                                          두 주사위의 합이 업적카드에 표시된 수 이상이면
                                                                                                                                                                            ● 능력 최대값이
                                                                                                          (같거나 크면), 업적을 완수하게 됩니다.
                                                                                                                                                                                 3인 이천입니다.
                                                                                                        - 이 때, 흰색 주사위의 값은 해당 인물에 끼워져 있는
                                                                                                                                                                            ● 1~3을 굴렸을 때는
                                                                                                          인재주사위의 값을 넘길 수 없습니다.                                                   나온 수대로 처리합니다.
                                                                                                        - 인물타일에 끼워져 있는 주사위의 숫자가 해당 인물의                                      ● 하지만 4~6을 굴리면,
                                                                                                                                                                                 모두 3으로 계산합니다.
                                                                                                          능력 최대값(능력치) 입니다.
                                                                                                        - 굴린 흰색 주사위가 인물의 능력 최대값보다                    (최대 능력이 3 밖에 안되어)
                                                                                                          큰 수가 나왔다면, 최대값으로 내려 계산합니다.


                                                                                                        - 두 사람이 굴린 흰색 주사위의 합이 업적카드에
                                                                                                          쓰인 숫자보다 작다면,해당 업적을 완수하는데
                                                                                                          실패했습니다.
                                                                                                          임금은 다음 조로 임금마커를 옮깁니다.


                                                                                                        - 두 사람이 굴린 흰색 주사위의 합이 업적카드에                                           두 주사위의 합이 5를
                                                                                                                                                                              넘겨야 성공합니다.
                                                                                                          쓰인 숫자 이상이면(크거나 같다면),
                                                                                                          업적도전에 성공합니다.  해당 업적카드를
                                                                                                          게임에서 제외하고, 보상을 받습니다. (page. 10)


                                                                                                        - 두 인물 타일의 주인이 같은 사람인 경우,
                                                                                                          흰색 주사위 2개를 동시에 굴린 후 원하는 대로                                          최윤덕과 이천이
                                                                                                                                                                              함께하는 업적입니다.
                                                                                                          흰색 주사위를 각 인물에게 할당합니다.
                                                                                                          (이후 과정은 위 설명과 동일하게 진행합니다.)



                                                                                                                  두 명이 굴린 흰색 주사위의 합이 업적카드의 숫자 이상이어야 성공.
                                                                                                                  인물타일의 주사위가 최대값. 흰 주사위는 인물타일의 최대값을 넘을 수 없음.
                                                                                                                  성공하면 보상, 실패하면 다음 조로 임금마커 이동.




                                                                                                                                                                                          9
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