Page 7 - 보드게임세종 e메뉴얼
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인사 3)임용

        - 일감을 해결한 인재주사위는 역사영웅(인물)으로
          업그레이드 됩니다.
        - 먼저 일감을 해결한 인재주사위부터
           (숫자가 큰 인재주사위부터),
                                                             이 나왔던 인재주사위는                  그대로
          이조에 속한 인물인 황희와 허조 중 원하는
          인물타일 1 개를 가져와 자신의 인재주사위를 끼웁니다.
        - 이 때, 앞서 일감 해결을 위해 굴려서 나왔던 수 그대로
          맞춰 끼워야 합니다.





        - 이제, 인물타일을 게임판 위에
          배치해야 합니다.                                          가 나왔던 인재주사위는             그대로
        - 각자 앞서 해결한 흰색 일감주사위
          가 표시된 칸에 놓습니다.
        - 동일한 숫자의 일감을 해결한 경우,
          한 사람은 1칸 밑으로 배치하게
          됩니다. 이 때 누가 밑으로 내려
                                            4임무를 해결한 황희는 4칸에
          갈지는 임금이 결정합니다.


          (예: 일감 주사위가 둘 다                이면,
                   한 명은               칸에 배치)
                                            2임무를 해결한 허조는 2칸에
        - 만약 일감주사위가 둘 다            인 경우,
          한  사람은 배치를 아예 할 수 없게  됩니다.
          (          밑으로 내려 배치할 칸이  없으므로)
          이런 경우도 역시, 둘 중에 누구를
          배치할  지 임금이 결정합니다.




                      일감을 해결한 인재주사위를 원하는 인물타일에 끼우기(해당 조에 속한 인물 2명 중 선택).
                      이때, 큰 숫자의 인재주사위부터 인물타일 선택, 인재주사위 나온 숫자 그대로 끼우기.
                      자신이 해결한 일감주사위가 그려진 칸에 인물타일 놓기.

           이후        호조           예조            병조            형조            공조   순서대로,
           위와 동일하게 1) 배치 2) 평가 3) 임용 의 인사 과정을 반복합니다.
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