Page 10 - 보드게임세종 e메뉴얼
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업적에 성공하면 흰색 주사위 값만큼 점수 획득 (인물타일 능력 최대값 적용).
                                                                                                                인물타일에서 주사위 빼고, 인물타일 되돌리며 해당 인물카드 1장 획득. 업적카드는 게임에서 제외.
                                                                                                                더블이 나오면 무조건 성공. 주사위 숫자 그대로 점수 받음.


                                                                                                            이조          호조           예조            병조           형조            공조
                                                                                                                      부터                                                                                                        순서대로,
                                                                                                            위와 동일하게 1) 조직 2) 협업 3) 보상 의 업적 과정을 반복합니다.


                                                                                                            다음 임금차례 시작

                                                                                                        -         공조   의 업적카드까지 도전이 끝나고 나면, 시계방향으로 다음 참가자가 임금이 됩니다.
                                                                                                        - 임금마커를 다음 임금이 되는 참가자에게 넘깁니다.
                                                                                                        - 신하들은 한 곳에 모아둔 인재주사위를 모아 다음 임금에게 전달합니다.
                                                                                                        - 현재, 게임판 위에 배치되어 있는 인물타일과 인물타일에 끼워져있는 인재주사위는 그대로 둡니다.
                                                                                                        - 게임판 위의 상황은 항상 다음 임금차례에 그대로 이어집니다.
                                                                                                        - 처음과 달리, 게임판 위에 배치된 인물타일에 인재주사위가 끼워져 있으므로, 다음 임금에게
                                                                                                          전달되는 신하들의 주사위 개수는 서로 다를 수 있습니다.




                                                                                                            두 번째 임금 시대에서의 인재 배치

                                                                                                        - 앞선 플레이로 인해, 이미 게임판 위에 인물타일이 배치되어 있는 조가 있기 마련입니다.
                                                                                                        - 임금은 앞선 “2.인사 1) 배치”(page.4) 와 같은 방식으로 신하들의 인재주사위를 한꺼번에 굴리며
                                                                                                          게임을 계속 이어 나갑니다(임금의 인재주사위는 원하는 조에 직접 놓으니까).
                                                                                                        - “2.인사 2) 평가” 까지도 동일하게 진행합니다.
                                                                                                        - “2.인사 3) 임용” 에서 기존 배치된 인물타일의 주사위를 빼내고, 이번에 배치된 인재주사위를 끼워
                                                                                                           넣을 수 있습니다.



                                                                                                                  현재 인물타일이 배치되어 있는 칸 이상(같거나 큰)의 일감을 해결한 경우, 해당 인물타일의
                                                                                                                  인재주사위를 빼내고, 자신의 인재주사위를 대신 끼워 인물타일을 배치할 수 있습니다.
                                                                                                                  주인이 없는 인물타일이 있다면, 해당 타일을 선택해도 됩니다.
                                                                                                                  기존 인물타일에 끼워져 있는 인재주사위의 숫자는 아무 영향을 주지 않습니다. 인물타일이 위치
                                                                                                                  하고 있는 칸이 몇 번째 칸인가만 영향을 받습니다.
                                                                                                                  따라서, 높은 수의 일감을 해결해 높은 곳에 위치해 있을수록, 뒤에 들어온 인재들에게 쫓겨날
                                                                                                                  확률이 줄어듭니다.






                                                                                                                                                                                          11
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